Kısa yanıt

Savaş gerçek zamanlı dört saldırı ve savunma yönü kullanır. Düşmanın yön göstergesini okuyup saldırı ya da savunma yönünü seçmen gerekir. Sürekli blok dayanıklılık tüketir; doğru yön ve zamanda savuşturma daha verimlidir.

Bu sayfa çıkışı bekleyen boş bir şablon değildir. Başlıktaki soruyu mevcut bilgilerle yanıtlar ve son sürümde test edilmesi gereken ayrıntıları açıkça ayırır.

Resmen doğrulanan bilgiler

  • Dört yön hem oyuncunun saldırıları hem gelen darbeleri okumak için kullanılır.
  • Normal blok daha güvenlidir ancak dayanıklılık tüketir; yönlü savuşturma daha doğru giriş ve zamanlama ister.
  • İsteğe bağlı Omni-Block yön kontrolü yükünü azaltır fakat otomatik savuşturma veya dokunulmazlık sağlamaz.

Savaş gerçek zamanlı dört saldırı ve savunma yönü kullanır. Düşmanın yön göstergesini okuyup saldırı ya da savunma yönünü seçmen gerekir. Sürekli blok dayanıklılık tüketir; doğru yön ve zamanda savuşturma daha verimlidir.

Oyuncu için anlamı

Yeni düşmanda önce normal blokla hareketleri öğren, sonra dayanıklılığı korumak için yönlü savuşturmayı dene. İnsan biçimi kılıç ve hex, vampir biçimi pençe ve hareket ağırlıklıdır; tek strateji her zaman için yeterli olmayabilir.

Site haritasına yalnızca oyuncunun aramasını doğrudan yanıtlayan ve resmî ya da birinci taraf materyalle doğrulanabilen sayfaları ekliyoruz. Son sürüme bağlı sayıları, rota sonuçlarını ve performans vaatlerini gerçek gibi sunmuyoruz. Çıkıştan sonra yalnızca tekrarlanabilir testler ve resmî güncelleme notlarıyla içerik güncelliyoruz.

Doğrulama sınırları

Kesin zaman pencereleri, hasar formülleri, dayanıklılık değerleri, zorluk çarpanları ve en iyi kombinasyonlar son sürümde tekrarlı test gerektirir. Resmî tanım anlatı odaklı aksiyon RPG'dir, resmî bir soulslike etiketi değildir.

Bu sayfa çıkışı bekleyen boş bir şablon değildir. Başlıktaki soruyu mevcut bilgilerle yanıtlar ve son sürümde test edilmesi gereken ayrıntıları açıkça ayırır.

İlgili rehberler

Resmî kaynaklar

Sık sorulan sorular

Savaş sıra tabanlı mı?
Hayır. Saldırı ve savunma için dört yön göstergesi kullanan gerçek zamanlı aksiyon savaşıdır.
Doğrulama sınırları
Kesin zaman pencereleri, hasar formülleri, dayanıklılık değerleri, zorluk çarpanları ve en iyi kombinasyonlar son sürümde tekrarlı test gerektirir. Resmî tanım anlatı odaklı aksiyon RPG'dir, resmî bir soulslike etiketi değildir.