要点

攻撃と防御は4方向を使います。敵の上に表示される方向を読み、入力とタイミングを合わせるため、連打より状況認識が重要です。

確認済み情報

  • 自分の攻撃と敵の攻撃の両方に方向があります。
  • 方向を合わせずガードを維持することもできますが、スタミナを消費します。
  • 正しい方向でパリィすると、より効率的に反撃機会を作れます。
  • 複数戦ではカメラと位置取りも重要です。

攻略上の判断

最初は敵の方向表示と連続攻撃の終点を覚え、ダメージ最適化は後にします。複数の敵に囲まれた場面では、すべてをパリィするより安全な間合いを作る方が安定します。

判断するときは、Coenの昼夜形態、現在の世界状態、関係する人物、表示される時間コストを組み合わせます。一つの仕組みだけでは、特定の周回で最適な解決策を決められません。

製品版での検証項目

受付時間、武器差、入力バッファ、難易度補正、アクセシビリティ設定は製品版で検証します。

このページでは、映像から推測した数値、未公開の場所、確認できない分岐結果を攻略情報として断定しません。発売後の更新では、製品版で同じ条件を再現できる観察結果、または公式パッチノートに明記された変更だけを採用します。現時点で答えられる検索意図には直接回答しつつ、完成版ウォークスルーに必要な未確認部分を明確に残します。

関連する日本語ガイド

一次情報

よくある質問

戦闘方向はいくつありますか?
攻撃と方向防御に4方向を使用します。
まだ確認が必要な情報は?
受付時間、武器差、入力バッファ、難易度補正、アクセシビリティ設定は製品版で検証します。