Krótka odpowiedź

Oficjalny przykład jest jasny: jeśli Coen zabije miejscowego kowala dla złota, jego kuźnia staje się niedostępna.

Potwierdzone informacje

  • Funkcja została pokazana lub opisana w oficjalnym źródle.
  • Jej skutek zależy od stanu świata i decyzji gracza.
  • Prezentacja nie potwierdza wszystkich wartości ani wyjątków.
  • Poradnik oddziela zweryfikowane fakty od otwartych pytań.

Jak wykorzystać te informacje

Przed działaniem sprawdź postać Coena, koszt czasu, zaangażowane osoby i drogę odwrotu. Zachowaj zasoby oraz alternatywy, gdy skutek może być trwały.

Podczas planowania rozgrywki warto zapisywać dzienną lub nocną postać Coena, widoczny koszt czasu, dostępność ważnych postaci oraz reakcję okolicy. Ta sama mechanika może prowadzić do innej decyzji po zmianie jednego z tych stanów. Po premierze kroki, wartości i wyjątki zostaną dodane tylko wtedy, gdy da się je powtórzyć w grze albo potwierdzić w oficjalnych informacjach.

Co wymaga dalszego sprawdzenia

Dokładne wartości, progi, wyjątki i pełne interakcje wymagają powtarzalnych testów w wersji sprzedażowej.

Ten poradnik celowo oddziela fakty pokazane przez twórców od wniosków, które można sprawdzić dopiero w wersji sprzedażowej. Nie zamienia sceny demonstracyjnej w ostateczny opis przejścia, nie wymyśla wartości i nie zakłada, że jedno rozwiązanie działa w każdym stanie świata.

Powiązane poradniki

Główne źródło

Częste pytania

Czy traci się kuźnię?
Według oficjalnego przykładu po śmierci kowala nie można z niej korzystać.
Które szczegóły pozostają nieznane?
Dokładne wartości, progi, wyjątki i pełne interakcje wymagają powtarzalnych testów w wersji sprzedażowej.