Respuesta rápida
Un ejemplo oficial es directo: si Coen mata a un herrero local por oro, el acceso a su forja queda cerrado.
Datos confirmados
- La elección cambia dinero inmediato por un servicio duradero.
- La supervivencia de NPC afecta funciones prácticas.
- No todo botín es reversible.
- El ejemplo resume el diseño reactivo del mundo.
Cómo usar esta información
Antes de atacar a un comerciante con nombre, identifica su servicio, relaciones y posibles misiones. El oro puede recuperarse; una forja perdida quizá no.
Al planificar una partida, conviene registrar la forma diurna o nocturna de Coen, el coste de tiempo visible, los personajes que siguen disponibles y la reacción del entorno. Una misma mecánica puede producir una decisión distinta si cambia alguno de esos estados. Tras el lanzamiento se añadirán pasos reproducibles, valores y excepciones únicamente cuando puedan verificarse en juego o en notas oficiales.
Qué falta por comprobar
Otros herreros, reparaciones alternativas y consecuencias exactas aún deben cartografiarse.
Esta guía separa deliberadamente los hechos mostrados por el estudio de las conclusiones que solo podrán comprobarse con la versión comercial. No convierte una escena de demostración en una ruta definitiva, no inventa cifras y no presupone que una solución sea válida en todos los estados del mundo.
Guías relacionadas
Fuente principal
Preguntas frecuentes
- ¿Se pierde la forja?
- El ejemplo oficial indica que deja de ser accesible tras la muerte del herrero.
- ¿Qué detalles siguen abiertos?
- Otros herreros, reparaciones alternativas y consecuencias exactas aún deben cartografiarse.