빠른 답변
Coen은 가족을 구하기 위해 게임 속 30일과 30밤을 갖지만 자유 탐험 중에는 시간이 계속 흐르지 않습니다. 일부 중요한 행동만 시간을 소비하며 확정 전에 모래시계 아이콘으로 비용이 표시됩니다.
이 페이지는 출시를 기다리는 빈 템플릿이 아닙니다. 제목의 질문에 지금 답할 수 있는 사실을 제공하고, 최종 빌드에서 확인해야 하는 부분을 따로 표시해 추측을 공략처럼 보이지 않게 합니다.
공식 확인 정보
- 일반 탐험, 독서와 환경 관찰은 제한 시간을 자동으로 진행시키지 않습니다.
- 퀘스트, 중요한 대화, 기술 학습과 의미 있는 약속은 하나 이상의 시간 단위를 쓸 수 있습니다.
- 기한 종료는 단순한 자동 게임 오버가 아니라 플레이어의 선택과 완료 상태에 따른 결과를 만듭니다.
Coen은 가족을 구하기 위해 게임 속 30일과 30밤을 갖지만 자유 탐험 중에는 시간이 계속 흐르지 않습니다. 일부 중요한 행동만 시간을 소비하며 확정 전에 모래시계 아이콘으로 비용이 표시됩니다.
플레이어에게 중요한 점
시간을 속도전 타이머가 아니라 내러티브 자원으로 다루십시오. 행동을 확정하기 전에 모래시계 비용을 보고 현재의 가족, 인물 또는 세력 목표에 맞는지 판단하면 됩니다. 지도에서 길을 잃었다고 해서 기한이 자동 소모되지는 않습니다.
이 사이트는 플레이어의 질문에 직접 답하고 공식 또는 퍼스트파티 자료로 확인할 수 있는 페이지만 사이트맵에 포함합니다. 출시 전에 알 수 없는 수치, 분기 결과와 성능 수치는 사실처럼 작성하지 않습니다. 출시 후에는 반복 가능한 테스트와 공식 패치 노트가 있을 때만 내용을 갱신합니다.
확인되지 않은 내용과 검증 범위
모든 퀘스트의 정확한 비용, 건너뛸 수 있는 콘텐츠, 전체 결과표와 최적 루트는 출시 빌드 테스트가 필요합니다. 출시 전에는 믿을 만한 전체 일정표를 만들 수 없습니다.
이 페이지는 출시를 기다리는 빈 템플릿이 아닙니다. 제목의 질문에 지금 답할 수 있는 사실을 제공하고, 최종 빌드에서 확인해야 하는 부분을 따로 표시해 추측을 공략처럼 보이지 않게 합니다.
관련 공략
공식 출처
자주 묻는 질문
- 자유 탐험도 30일을 소비하나요?
- 아니요. 공식 설명에 따르면 일반 탐험은 시간을 흐르게 하지 않고 명시된 중요한 행동만 시간대를 진행시킵니다.
- 확인되지 않은 내용과 검증 범위
- 모든 퀘스트의 정확한 비용, 건너뛸 수 있는 콘텐츠, 전체 결과표와 최적 루트는 출시 빌드 테스트가 필요합니다. 출시 전에는 믿을 만한 전체 일정표를 만들 수 없습니다.