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Coen은 가족을 구하기 위해 게임 속 30일과 30밤을 갖지만 자유 탐험 중에는 시간이 계속 흐르지 않습니다. 일부 중요한 행동만 시간을 소비하며 확정 전에 모래시계 아이콘으로 비용이 표시됩니다.

이 페이지는 출시를 기다리는 빈 템플릿이 아닙니다. 제목의 질문에 지금 답할 수 있는 사실을 제공하고, 최종 빌드에서 확인해야 하는 부분을 따로 표시해 추측을 공략처럼 보이지 않게 합니다.

공식 확인 정보

  • 일반 탐험, 독서와 환경 관찰은 제한 시간을 자동으로 진행시키지 않습니다.
  • 퀘스트, 중요한 대화, 기술 학습과 의미 있는 약속은 하나 이상의 시간 단위를 쓸 수 있습니다.
  • 기한 종료는 단순한 자동 게임 오버가 아니라 플레이어의 선택과 완료 상태에 따른 결과를 만듭니다.

Coen은 가족을 구하기 위해 게임 속 30일과 30밤을 갖지만 자유 탐험 중에는 시간이 계속 흐르지 않습니다. 일부 중요한 행동만 시간을 소비하며 확정 전에 모래시계 아이콘으로 비용이 표시됩니다.

플레이어에게 중요한 점

시간을 속도전 타이머가 아니라 내러티브 자원으로 다루십시오. 행동을 확정하기 전에 모래시계 비용을 보고 현재의 가족, 인물 또는 세력 목표에 맞는지 판단하면 됩니다. 지도에서 길을 잃었다고 해서 기한이 자동 소모되지는 않습니다.

이 사이트는 플레이어의 질문에 직접 답하고 공식 또는 퍼스트파티 자료로 확인할 수 있는 페이지만 사이트맵에 포함합니다. 출시 전에 알 수 없는 수치, 분기 결과와 성능 수치는 사실처럼 작성하지 않습니다. 출시 후에는 반복 가능한 테스트와 공식 패치 노트가 있을 때만 내용을 갱신합니다.

확인되지 않은 내용과 검증 범위

모든 퀘스트의 정확한 비용, 건너뛸 수 있는 콘텐츠, 전체 결과표와 최적 루트는 출시 빌드 테스트가 필요합니다. 출시 전에는 믿을 만한 전체 일정표를 만들 수 없습니다.

이 페이지는 출시를 기다리는 빈 템플릿이 아닙니다. 제목의 질문에 지금 답할 수 있는 사실을 제공하고, 최종 빌드에서 확인해야 하는 부분을 따로 표시해 추측을 공략처럼 보이지 않게 합니다.

관련 공략

공식 출처

자주 묻는 질문

자유 탐험도 30일을 소비하나요?
아니요. 공식 설명에 따르면 일반 탐험은 시간을 흐르게 하지 않고 명시된 중요한 행동만 시간대를 진행시킵니다.
확인되지 않은 내용과 검증 범위
모든 퀘스트의 정확한 비용, 건너뛸 수 있는 콘텐츠, 전체 결과표와 최적 루트는 출시 빌드 테스트가 필요합니다. 출시 전에는 믿을 만한 전체 일정표를 만들 수 없습니다.