Réponse rapide
Coen dispose de 30 jours et 30 nuits en jeu pour tenter de sauver sa famille. Il ne s’agit pas d’une minuterie réelle : le temps avance lorsque le joueur accepte certaines actions narratives clairement signalées.
Les faits publiés sont séparés des détails qui nécessitent encore la version finale.
Faits confirmés
Des étapes de quête, certaines décisions de dialogue et l’apprentissage de capacités peuvent coûter du temps. Se déplacer, explorer et réfléchir ne font pas continuellement avancer l’horloge. Le coût est indiqué avant l’engagement, ce qui permet de traiter le temps comme une ressource.
Ce que cela change pour le joueur
Le bon réflexe n’est pas de courir partout, mais de comparer la valeur d’une action avec son coût temporel. Préparer Coen, recruter des alliés et obtenir des informations peut rendre l’affrontement final plus sûr, tandis qu’une route directe économise du temps mais augmente le risque.
Limites de vérification
Atteindre le jour 30 ne provoque pas un game over automatique : l’histoire continue avec des conséquences. Les résultats précis pour la famille, les fins et la quantité exacte de contenu réalisable attendent encore la version finale.
Guides associés
Sources officielles
Question fréquente
- L’exploration consomme-t-elle les 30 jours ?
- Non. L’exploration ordinaire ne fait pas avancer l’horloge ; seules certaines actions importantes et signalées coûtent du temps.