要点
Coenの成長は、人間としての剣術、血で刻むルーンによるHex魔法、吸血鬼の超自然能力という3系統に分かれます。同じダメージ強化の色違いではなく、戦闘、移動、問題解決の選択肢を変える設計です。
公式に確認されている情報
- 人間の剣術は方向入力を使う武器戦闘と結びついています。
- HexはCoenが皮膚に刻んだルーンと血を用いる魔法です。
- 吸血鬼系には爪、噛みつき、怪力、特殊移動が含まれます。
- 昼と夜で人間形態と吸血鬼形態が変わり、利用できる手段も変化します。
プレイヤーにとって重要な点
ビルドは最大ダメージだけでなく、解決したい状況から逆算してください。正面戦闘、制御、探索経路、会話前の安全確保では価値の高い能力が異なります。振り直し条件が不明な段階では、発売前の仮Tier表だけを根拠にポイント配分を固定しない方が安全です。
情報はCoenの昼夜形態、現在の世界状態、表示される時間コストと組み合わせて判断してください。一つの数値だけでは、特定のクエストでどの解決策が有効かを説明できません。
検証範囲
全スキル名、前提条件、ポイントコスト、最大ランク、リスペック方法は未公開部分があります。存在しない完成ビルドを作らず、正式データ公開後に更新します。
公開されている映像や試遊記事には開発中ビルドの情報が含まれます。正確な数値、全ロケーション、最終バランス、すべての分岐結果は、製品版で再現できるか、公式パッチノートで確認できた時点で追加します。
関連する日本語ガイド
一次情報
よくある質問
- 3つの系統は何ですか?
- 人間の剣術、Hex魔法、吸血鬼能力です。
- 発売前に最強ビルドを決められますか?
- いいえ。全スキル、コスト、振り直し条件がまだ揃っていません。