要点
開発中に戦闘の見やすさと操作感は調整されてきました。現在のプレビューでは方向表示やOmni-Blockの補助が確認できますが、カメラとアクセシビリティ設定の完全な一覧は未公開です。
公式に確認されている情報
- 高速戦闘では敵の攻撃方向を読み取れる表示が必要です。
- Omni-Blockは方向防御の操作負担を下げる任意オプションです。
- カメラ距離とターゲット追従は複数敵との戦闘に大きく影響します。
- プレビューの改善印象だけでは、全機種の操作性を保証できません。
プレイヤーにとって重要な点
発売後はカメラ感度、自動中央戻し、モーションブラー、ターゲット切替、視野角を別々に確認してください。コントローラーとキーボード・マウス、狭い屋内と開けた複数戦を同じ設定で試すと、問題が入力機器かカメラ挙動かを切り分けやすくなります。
情報はCoenの昼夜形態、現在の世界状態、表示される時間コストと組み合わせて判断してください。一つの数値だけでは、特定のクエストでどの解決策が有効かを説明できません。
検証範囲
最終メニュー、FOV範囲、ロックオン規則、ウルトラワイド、機種別差は完全には公開されていません。
公開されている映像や試遊記事には開発中ビルドの情報が含まれます。正確な数値、全ロケーション、最終バランス、すべての分岐結果は、製品版で再現できるか、公式パッチノートで確認できた時点で追加します。
関連する日本語ガイド
一次情報
よくある質問
- Omni-Blockはありますか?
- はい。方向ガードを簡略化しますが、自動パリィではありません。
- 全カメラ設定は判明していますか?
- いいえ。製品版メニューでの確認が必要です。